价格只是影响普及率的一方面,体验不到位,内容太少等因素,也是影响普及率的重要原因,主要还是更多的人无法接受VR 一个
他们把过去比较土鳖的小吃用品牌化的手法包装出来,标准化、快餐化、时尚化,来迎合年轻一代的消费需求。几千家B2C参与竞争
视频网站从最早的UGC到版权采购,再到自制和PGC,逐渐发现采购的版权越多,赔得越多,由于视频网站不是线性播出,对
对于工商部门来说,没有年报的企业,一定是接下来一段时间的重点检查对象。快速读取容易让人们产生类似幸存者偏差式的片面
李丰:原则上所有的服务行业几乎只有一个护城河,就是品牌的美誉度。 两
而当这些年轻人聚集在一块时,索尼等日本各大品牌厂商也随之而来。 2.缺少
一个创业者可以是CEO、CTO、CFO、COO,甚至可以出任CWO(首席微